FAST SLAM 은 EKF-SLAM 과 비슷하게 Feature 를 이용해서 map 을 작성하는 SLAM 방식입니다. 다만 EKF 와는 달리, pose 의 가정을 Gaussian 으로 하지 않고 파티클 필터를 사용합니다. 이전 Monte-Carlo Localization 에서 state 로 두었던 것은 1차원, 혹은 2차원 상에서의 로봇의 pose 였습니다. 그런데 우리가 다루는 환경은 3차원이고, 차원의 갯수가 늘어날 수록 파티클 갯수도 지수적으로 증가하게 됩니다. 따라서 파티클 필터는 파티클의 갯수가 많지 않은 low-dimension 에서 잘 작동하는 것입니다. 그래서 EKF SLAM 에서처럼 state 를 정의한다면 너무나 많은 파티클들이 필요해집니다. 이것이 랜드마크까지 포함하고 있는 stat..
FAST-SLAM : Feature Based SLAM with Particle Filters
FAST SLAM 은 EKF-SLAM 과 비슷하게 Feature 를 이용해서 map 을 작성하는 SLAM 방식입니다. 다만 EKF 와는 달리, pose 의 가정을 Gaussian 으로 하지 않고 파티클 필터를 사용합니다. 이전 Monte-Carlo Localization 에서 state 로 두었던 것은 1차원, 혹은 2차원 상에서의 로봇의 pose 였습니다. 그런데 우리가 다루는 환경은 3차원이고, 차원의 갯수가 늘어날 수록 파티클 갯수도 지수적으로 증가하게 됩니다. 따라서 파티클 필터는 파티클의 갯수가 많지 않은 low-dimension 에서 잘 작동하는 것입니다. 그래서 EKF SLAM 에서처럼 state 를 정의한다면 너무나 많은 파티클들이 필요해집니다. 이것이 랜드마크까지 포함하고 있는 stat..
2024.05.10